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terça-feira, 6 de agosto de 2013

Chipmunks

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Chipmunks (Alvin and the Chipmunks) é uma série animada apresentando Os Chipmunks, produzida pela Bagdasarian Productions em associação com a Ruby-Spears Enterprises de 1983 a 1987 e DIC Entertainment de 1988 a 1990.


Foi exibida na rede americana NBC e é uma seqüência da série original (1961-1962): The Alvin Show. O desenho apresentou As Chipettes, três Chipmunks fêmeas com sua própria dona, Miss Beatrice Miller (que se uniu ao elenco em 1986). Em 1988, a companhia de produção passou a ser a DiC Enterprises (com 11 episódios produzidos pela Murakami-Wolf-Swenson) e teve o nome simplificado para The Chipmunks.

Em 1987, durante a quinta temporada, o primeiro filme animado – The Chipmunks Adventure – chegou aos cinemas pela The Samuel Goldwyn Company. O filme foi dirigido por Janice Karman e mostrava os Chipmunks e as Chipettes num torneio, viajando ao redor do mundo.

Em sua oitava e derradeira temporada, o show teve seu título modificado, mais uma vez, para The Chipmunks Go to the Movies. Cada episódio era baseado num filme de Hollywood como, por exemplo, "De Volta para o Futuro" ou "King Kong". Em 1990, o especial Rockin’ Through the Decades foi produzido. Nesse mesmo ano, os Chipmunks se uniram a outros astros dos cartoons (como Pernalonga e Garfield) para o especial anti-drogas “Astros do Desenho Animado Contra as Drogas” (financiado pelo McDonald's e Ronald McDonald Children's Charities).


Vídeo


Alvin & Chipmunks [Dublado] por Ranger Sombra

Ficha Técnica

Título original: Alvin and the Chipmunks
Produção: 17/09/1983~01/12/1990
Episódios: 102 (168 segmentos distintos; geralmenteu 2 por episódio) + 7 especiais, 2 dos quais foram exibidos como episódios regulares.
Produtora: Bagdasarian Productions; Ruby-Spears Enterprises (1983-87); Murakami-Wolf-Swenson (1988, 11 episódios); DiC Enterprises (1988-90)
Emissora no Brasil: Globo

Fonte:
Wikipedia
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segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Lazer Tag

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Na série, somos apresentados à Jamie Jaren, a Campeã Lazer Tag do século XXXI, que viaja de volta no tempo, do ano 3010 até os anos 1980, para ajudar seus ancestrais, os adolescentes Tom e Beth e o pequeno Nicky. As crianças precisavam de proteção contra Draxon Drear, um gênio criminal do ano 2935 que foi revivido por acidente da animação suspensa pelo Instrutor de Jamie, Olanga. Draxon ficou nesse estado após um acidente, em que a nave espacial que havia seqüestrado caiu no Atlântico e permaneceu em animação suspensa por conta da tubulação de gás que se partiu. Durante a ressurreição de Draxon, Professor Olanga revela a Jamie que os computadores indicam que Draxon tem relações de parentesco com ela.




Draxon lidera um grupo de humanóides modificados geneticamente, chamados Skugs, que também acabaram em animação suspensa no mesmo acidente - um Skug acabou liberando o gás de animação suspensa. Os Skugs foram modificados geneticamente para servir o homem em 2935, mas a experiência não deu muito certo e, por fim, terminaram servindo aos intentos malignos de Draxon.




Draxon viaja no tempo para destruir Beth porque ela viria a criar a arma Starlyte e o Starsensor (dois produtos da linha de brinquedos Lazer Tag da companhia Worlds of Wonder - WoW) usados por Jamie. Essas máquinas permitem que Jamie consiga competir nos torneios Lazer Tag de sua própria era, mas nas mãos de indivíduos mal intencionados, uma Starlyte permite ao usuário manipular matéria e energia em uma escala molecular e com a ajuda do Starsensor, viajar através do tempo.




Os pais de Beth e Tom, Andrew e Genna Jaren, ignoravam as batalhas contra Draxon e os Skugs e acreditavam que Jamie era uma estudante de intercâmbio. No Brasil, chegou a ser exibido no Xou da Xuxa.




Ficha

Título Original: Lazer Tag Academy
Produção: 1986-1987
Episódios: 13
Produtora: Ruby-Spears

Fontes:
Wikipedia
Angelfire
Retroist
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Donkey Kong, Jr.

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Como explicado na abertura,  Donkey Kong Jr. viajou da selva até o circo de Mario (Bross) para encontrar seu pai, Donkey Kong. Percebendo que seu pai escapou e ter como encontrá-lo, Junior fica arrasado e cai em prantos. O jovem Bones aproxima-se de Junior e consola-o. Depois de ouvir sua história, Bones sugere que eles saiam atrás de Donkey Kong em sua moto. Animado, DKJ alegremente grita seu solgan “Monkey Muscle!” e toma o assento do motorista. Com Bones no sidecar cobrindo seus olhos, os dois aceleram rumo a primeira de muitas aventuras apresentadas no segmento DKJ.


O show foi vagamente baseado no personagem Donkey Kong Jr. (ドンキーコングJR. Donkī Kongu Junia) do vídeo game homônimo – plataforma Arcádia desenvolvida pela Nintendo em 1982. No game, Junior tentava resgatar seu pai que estava aprisionado. Na versão original, Junior foi dublado pelo mesmo dublador de Scooby-Loo: Frank Welker. Curiosamente, isso serve para reforçar a idéia que alguns fazem de que DKJ é uma cópia de Scooby-Loo, com as mesmas atitudes e com Bones servindo como uma versão do Salsicha.



Ficha

Título Original: Donkey Kong Jr. / The Saturday Supercade
Produção: 1983
Episódios: 13
Produtora: Ruby-Spears
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segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Thundarr, O Bárbaro

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A estória tem início no ano de 1994, quando um gigantesco meteoro, vindo do espaço sideral, passa entre a Lua e a Terra, partindo a Lua ao meio, e provocando uma destruição em massa. A raça humana é levada à ruína. Dois mil anos depois, a Terra renasce, um novo e estranho mundo ergue-se do caos, um mundo selvagem, dominado pela tecnologia e pela feitiçaria.


Espadas e feitiçaria tomam o lugar de armas e máquinas, e uma nova batalha entre o bem (os humanos) e o mal (os feiticeiros) explode com violência. Mas um homem consegue se libertar das prisões escravas, livre de seus grilhões, esse ex-escravo decide combater as forças do mal que dominam a humanidade.  Seu nome é Thundarr, o Bárbaro. Com sua poderosa Espada Solar, e com a preciosa ajuda de seus companheiros, Ookla - o Mok -, e da Princesa Ariel - uma feiticeira -, ele põe sua força e sua coragem a serviço dos fracos e oprimidos, em qualquer lugar em que sua presença seja necessária.


No Brasil, o desenho foi exibido inicialmente pela rede Globo, no infantil Xou da Xuxa, e reprisado anos mais tarde pela Rede Bandeirantes. Ao final de cada episódio, Thundarr montado em seu cavalo, soltava o inesquecível berro: "Ariel, Ookla, Vaaamos!!!".



Curiosidade:
Os personagens principais foram desenvolvidos por Alex Toth. Quando Toth ficou impossibilitado de continuar o trabalho, o grande artista dos quadrinhos, Jack Kirby, ficou encarregado do design de grande parte dos personagens secundários, feiticeiros, tecnologia e cenários do desenho. Kirby também foi o responsável pelos designs de outro desenho da Ruby Spears, Turboman. Jack Kirby faleceu em 06 de fevereiro de 1994.



Ficha

Título Original: Thundarr, The Barbarian
Produção: 30/10/1980~12/09/1982
Episódios: 21
Produtora: Ruby-Spears


Fontes:
Jack Kirby - Wikipedia 
Thundarr the Barbarian 
Thundarr the Barbarian FAQ 
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Bicudo, o Lobisomem

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Bicudo Lobsking (Sherman Fangsworth no original) tinha um problema... Ele não era como as outras pessoas. Quando Bicudo via a lua, ou uma foto dela, ou até mesmo algo que lembrasse a lua, transformava-se em Bicudo, um lobisomem louco por comida. Mas ao invés de aterrorizar a população, ele fazia o que todo adolescente dos desenhos animados da década de 1970 fazia, ou seja: solucionava mistérios.



Há cada 400 anos, nasce um lobisomem na família Lobsking. Bicudo era a prova viva dessa maldição, um jovem medroso que era incapaz de lembrar das aventuras que vivia como lobisomem, depois que voltava a forma humana. Bicudo estava sempre acompanhado de seus amigos: Bill (Biff), o líder do grupo; Kim, uma garota muito corajosa e a segunda no comando; e Gordinho, que era o melhor amigo de Bicudo.


Seus amigos muito prevenidos, sempre levavam uma foto da lua, onde quer que fossem, e quando precisavam de uma ajudinha do seu amigo lobisomem, era só mostrá-la para o Bicudo. Quando a transformação estava completa, Bicudo surgia faminto e louco para almoçar o Gordinho, um gesto que ele repetia sempre que ouvia alguém mencionar a palavra "comida". Seus amigos tinham que esfregar o pé de Bicudo, para fazê-lo soltar o Gordinho, que a essas alturas já estava irritado, mas feliz por ter escapado da morte certa.

Ao contrário da lua, o sol (ou qualquer imagem do sol) devolvia Bicudo a sua forma humana. Sabendo disso, seus amigos também carregavam fotos do sol. Juntos, eles viajavam por aí em seu veículo, confrontando as forças do mal.



Na segunda temporada do desenho, um novo personagem foi introduzido: Baby Fangs, primo de Bicudo. O jovem bebê era atormentado pela mesma maldição que Bicudo, transformando-se num lobisomem miniatura. Diferente de Bicudo, Baby Fangs sabia que estava se transformando num Lobisomem, e parecia gostar disso.


"Numa distribuição Network: Bicudo, o Lobisomem! No mundo, em cada 400 anos, nasce um bebê lobisomem na família Lobsking, e assim, quando a Lua brilha e ilumina o pequeno Bicudo ele se transforma em um lobisomem... Somente o Sol pode devolvê-lo ao normal. O pequeno Bicudo cresceu e encontrou um grupo de amigos destemidos: Kim, Bill e Gordinho, que juntos formam a Lobsgangue, enfrentando perigos e aventuras emocionantes!" (abertura brasileira)


Ficha

Título Original: Fangface / Fangface and Fangpuss
Produção: 09/09/1978~27/09/1980
Episódios: 32
Produtora: Ruby-Spears Productions
Versão Brasileira: Telecine
Emissoras: Rede Manchete, Cartoon Network, SBT

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sexta-feira, 8 de junho de 2012

Mulher Elétrica e Garota Dínamo (1976)

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O ano de 1976 não foi nada mal para as mulheres na TV: Mulher-Maravilha, As Panteras e A Mulher Biônica estavam no ar e os produtores dos Saturday Morning (Manhãs de Sábado, literalmente), Sid & Marty Krofft apressaram-se em lançar uma série que fez parte da sua linha “Krofft Super Show”. A série era uma paródia óbvia de Batman (1966), mas as crianças gostaram dos perigos e aventuras das personagens título.


Durante o dia, Lori e Judy são duas repórteres da revista Newsmaker, e graças a seus braceletes Electra Com, podiam se transformar em super heroínas. O único propósito da Garota Dínamo era fazer trocadilhos espirituosos (ao estilo Robin) e ser capturada, assim a Mulher Elétrica poderia salvá-la. Não importa o quão extravagante a série fosse, era muito bom ver duas  super heroínas tão atraentes combatendo o crime em contraste a outras séries de Krofft como Dr. Encolhedor e Buggy Mágico.

A série foi criada pela dupla Joe Ruby e Ken Spears, contando com 16 episódios de 15 minutos cada, e transmitida originalmente pela rede americana ABC. Em comemoração aos 25 anos de Mulher Elétrica, foi considerada a possibilidade de um remake da série original, sendo produzido o piloto Mulher Elétrica e Garota Dínamo 2001.

Semelhanças com a série Batman 1966:
  1. apresentavam um herói adulto com um parceiro adolescente;
  2. tinham um assistente mais velho que os ajudavam na solução dos crimes;
  3. famosas celebridades atuavam como vilões convidados;
  4. todas as invenções usavam o prefixo do herói-título, exemplo: Batmóvel e Batciclo, contra ElectraCar;
  5. os parceiros adolescentes usavam exclamações parecidas. Robin: "Santa... !", Garota Dínamo: "Electra... !" (exemplos: Electra, uau! Electra, super!);
  6. tinham um quartel-general escondido no subterrâneo, onde escondiam as invenções tecnológicas utilizadas na luta contra o crime;
  7. usavam o símbolo da personagem como um efeito de transição entre as cenas.



Elenco:
Lori / Mulher Elétrica – Deidre Hall
Judy / Dyna Girl – Judy Strangis
Professor Frank Heflin Norman Alden (a voz americana do Aquaman em Super Amigos)

Fonte:
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quinta-feira, 31 de maio de 2012

Chuck Norris e os Kommandos Karatê

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Nos anos 1980, o astro das artes marciais, Chuck Norris, estrelou uma animação chamada Chuck Norris: Karate Kommandos (1986-1987) que apresentava Norris como um agente americano liderando um variado grupo de guerreiros, conhecidos como Kommandos Karate. Seus integrantes são: Pepper (mecânica e especialista em tecnologia), Reed (aprendiz de Chuck e irmão de Pepper), Tabe (campeão de sumo), Kimo (guerreiro samurai que fala através de metáforas) e De Mais (Too-Much, no original - parceiro mirim de Chuck).



O arqui-inimigo do grupo é Claw, líder da organização criminosa VULTURE (ABUTRE). Seu braço direito foi totalmente reconstruído como uma garra dourada, grande o suficiente para esmagar uma pessoa.

Claw tem diversos seguidores, mas seu principal lacaio é o Super Ninja, um poderoso inimigo que relembra o Comandante Cobra de COMANDOS EM AÇÃO pela semelhança na personalidade e o fato de nunca tirar sua máscara. Super Ninja é um personagem misterioso, e parece ter uma rivalidade pessoal contra Norris, mas isso nunca foi revelado.



No inicio e no final de cada episódio, Chuck Norris apresentava um segmento live-action contando a lição de moral, exatamente como Mr. T fazia na sua versão animada, mas geralmente a cena se passava numa academia ou um dojô de artes marciais.

Como a maioria das animações dos anos 1980, Karate Kommandos não é de todo ruim. A ação na série é impressionante – com explosões, socos, ninjas, lasers e muito mais. Mesmo que o desenho seja super brega e com diálogos ainda mais bregas, no geral, continua uma boa diversão. E como bônus temos o verdadeiro Chuck ensinando uma lição de vida, relacionada ao desenho exibido.

A série foi produzida pela Ruby-Spears, que também produziu o desenho Mr. T, e contou com apenas 5 episódios. Chegou a ser exibida no Brasil, pela Rede Globo.

Fonte:
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quarta-feira, 30 de maio de 2012

Mister T

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Produzido pela Ruby-Spears, o desenho Mister T apresentava Mr. T (o famoso B.A. do Esquadrão Classe A) como o técnico de um grupo de ginastas com ênfase nos membros Jeff, Woody, Robin e Kim. O grupo viajava pelo mundo, envolvendo-se e solucionando vários mistérios.


No início de cada episódio, o próprio Mr.T, em pessoa, aparecia para apresentar uma breve sinopse do episódio. No final, Mr. T retornava para dar a lição de moral às crianças.

A série animada foi ao ar na rede americana NBC de 1983 a 1986 com um total de 30 episódios. No Brasil, foi exibida na Rede Record, em 1989, no programa Pintando o Sete, apresentado pela ex-paquita Andrea Veiga.



Fonte:
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sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Turboman

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Brett Matthews não era apenas um grande piloto de carros esporte, ele próprio era um carro esporte. Após um acidente no qual ele colidiu com um laboratório científico, onde um raio ultra-secreto de transferência estava sendo desenvolvido, Brett funde-se com seu carro esporte vermelho e adquire a habilidade de transformar-se num carro toda vez que sua temperatura corporal se eleva.

Seu segredo era conhecido apenas por sua namorada Pattie, seu amigo, Alex e o Governo Federal. Um automóvel independente, caridoso, e sempre disposto a usar os seus poderes para o bem, assim era o Turboman. Notavelmente combatendo o vilão Dark Rider (Corredor Negro) e seu caminhão, Bigfoot.

O desenho foi exibido no Brasil pela Rede Bandeirantes e há muito tempo não dá as caras na tv aberta. As transformações de Brett não eram controláveis e podiam ocorrer até mesmo dentro de seu quarto, caso estivesse muito quente. Para voltar ao normal, geralmente, era preciso que ele se resfriasse, uma ducha fria, ou umas pedrinhas de gelo em cima do capô, etc..


Ficha Técnica:

Título Original: Turbo Teen
Produção: 08/09/1984~31/08/1985
Episódios: 12
Produtora: Ruby Spears Productions

Lista de Episódios:

01. Dark Rider
02. Mystery of Fantasy Park
03. No Show UFO
04. Micro-Teen
05. The Sinister Souped-Up Seven
06. Video Venger
07. Dark Rider And The Wolves Of Doom
08. The Curse Of The Twisted Claw
09. Daredevil Run
10. The Amazon Adventure
11. Fright Friday
12. The Mystery Of Dark Rider

Fonte: 
Yesterdayland
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Goldie Gold

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Na juventude de seus 18 anos, Goldie Gold torna-se uma das pessoas mais ricas do mundo e decide usar um pouco da sua imensa fortuna para publicar um jornal investigativo chamado "The Gold Street Journal". E por ser a proprietária, ela tinha a liberdade para investigar e redigir suas próprias histórias.

Goldie conta com a ajuda de um repórter aventureiro, chamado "Action" Jack. A cada episódio, Goldie, Jackie e seu fiel cão Nugget partiam numa fantástica aventura e voltavam para casa prontos para entregar a matéria ao editor, Sam Gritt. Ao alcance de suas mãos, estavam uma grande variedade de dispositivos, cada um mais impressionante do que os apresentados no episódio anterior.

Muito parecida com "Riquinho Rico", a fortuna de Goldie era ilimitada e muitas vezes motivo de uma piadinha ou uma cena engraçada. Seu dinheiro, contudo, não era o foco do programa. Ao invés disso, o desenho concentrava-se nas aventuras e no relacionamento entre Goldie e Jack, que eram ótimos parceiros, mas pecavam em reconhecer seus sentimentos um pelo outro.

Mesmo com uma animação bem elaborada e roteiros interessantes, Goldie não agradou o público e foi cancelada após uma temporada. Na versão original, Goldie Gold foi dublada por Judy Strangis, a Garota Dínamo de Mulher Elétrica e Garota Dímano.

Fonte:
Yesterdayland


Ficha Técnica:

Título Original: Goldie Gold and Action Jack
Produção: 09/12/1981~18/09/1982
Episódios: 14
Produtora: Ruby-Spears Productions

Lista de Episódios:

01. Night Of The Crystal Skull
02. Pirate Of The Airways
03. Red Dust Of Doom
04. Revent Of The Ancient Astronaut
05. Prophet Of Doom
06. Night Of The Walking Doom
07. Island Of Terror
08. Curse Of The Snake People
09. Race Against Time
10. Menace Of The Medallion
11. Pursuit Into Perit
12. The Return Of The Man Beast
13. The Goddess of The Black Pearl
14. Dark Rider

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quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Buggy a Jato

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(Rickety Rocket, EUA, 1979~1980, 16 Ep., Ruby-Spears)


Buggy a jato foi uma série animada produzida pela Ruby-Spears Productions, exibida de 1979 a 1980. É um segmento do desenho Homem Elástico (The Plastic Man Comedy/Adventure Show). O desenho se passa no futuro e narra as aventuras de uma agência de detetives comandada por um grupo de quatro adolescentes afro-americanos (Cosmo, Queimado, Vênus e Moleza) e seu foguete falante, que foi construído pelos quatro jovens e batizado de Buggy a Jato. E quem não se lembra da famosa frase: "Buggy a Jato, deeeeecolaaaaaaaaaar!"


Episódios




Buggy a Jato - 04. O Roubo do Cristal Dourado por Ranger Sombra
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quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

Super-Homem (1988) - Ruby Spears

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Super-Homem foi um desenho produzido em 1988 pela Ruby-Spears Productions e Warner Bros, para coincidir com o aniversário de 50 anos do Homem de Aço. A produtora Ruby-Spears é conhecida por vários desenhos dos anos 1970 e 1980, entre eles Thundarr, o Bárbaro, Mr. T, Homem Elástico, Buggy a jato e Os Chipmunks (versão de 1983).

O desenho já começa de forma espetacular, com a música tema de Superman - O Filme (1978), composta por John Williams, sob um novo arranjo e uma narrativa baseada na série estrelada por George Reeves ("Mais veloz do que uma bala, mais potência do que uma locomotiva...").

Além de Luthor, o desenho apresentou outros grandes vilões: Cybron, um cyborg do futuro; Morpheus, um cientista que retirou os poderes do Super-Homem; e o Caçador, uma fera mutante criada pelo General Zod no intuito de eliminar o Homem de Aço. O desenho introduziu uma nova personagem: Jessica Morganberry, inspirada na Senhorita Tessmacher de Superman - O Filme. Ela era uma espécie de namorada de Lex Luthor, com quem ele confidenciava seus planos de conquista.


Talvez, um dos episódios mais memoráveis seja o que Super-Homem une forças com a Mulher-Maravilha (Super-Homem e Mulher-Maravilha contra a Feiticeira do Tempo) para deter uma feiticeira maligna que dominou a Ilha Paraíso. Nos EUA, a dubladora B.J. Ward dublou a Mulher-Maravilha, ela já havia dublado a personagem na última temporada de Super-Amigos ("The Super Power Teams: Galactic Guardians").

Falando em dublagem, André Filho, dublador oficial de Christopher Reeve, providenciou as vozes de Clark e Super-Homem, o que dá um toque todo especial a este desenho. A Mulher-Maravilha, a exemplo dos EUA, parece que teve a mesma dubladora de Super-Amigos reprisando seu papel na dublagem.

Grandes nomes dos quadrinhos participaram da produção: Marv Wolfman, que ao lado de John Byrne, ajudou a revitalizar o personagem em 1986, fazendo de Luthor um industrial corrupto - ao invés de um cientista maluco -, com um anel de Kryptonita e o hábito sarcástico de chamar Super-Homem de "Super". Wolfman era o editor chefe das histórias. O lendário Gil Kane providenciou o design dos personagens. A animação é outra marca a parte, sendo superior a qualquer outro desenho anterior do Super-Homem.

 

Os quatro minutos finais de cada episódio apresentavam o Álbum de Família do Super-Homem, com histórias do jovem Clark crescendo em Smallville ao lado dos Kents, e mostrava histórias como sua adoção, o primeiro encontro com Lana, sua formatura, culminando com sua estréia como Super-Homem em Metropólis (It's Superman).


Nos EUA, a Warner Bros lançou um Box contendo todos os 13 episódios (incluindo o segmento Álbum de Família) numa coleção de dois discos. No Brasil, o desenho estreou pelo SBT, que o exibia no horário do almoço, em torno de meio dia, sendo exibido novamente pela Rede Record, à noite, e no programa Desenhos da Vovó (Mafalda) e sumindo da tv aberta. Posteriormente foi reexibido pelo Cartoon Network.


Super-Homem - 01. Destruir os Defendróides por Ranger Sombra

Ficha

Título original: Superman [Ruby-Spears]
Produção: 17/09/1988~10/12/1988
Episódios: 13 x 2
Produtora: Ruby-Spears
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