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domingo, 31 de maio de 2015

Superbook

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Superbook é um anime produzido incialmente pela Tatsunoko Productions no Japão em conjunto com a CBN - Christian Broadcasting Network dos EUA e, mais recente, apenas pela CBN para exibição e distribuição global.

A série narra os eventos do Novo e Velho Testamentos da Bíblia em seus 52 episódios. Os primeiros 26 episódios foram exibidos de outubro de 1981 a março de 1982. No Japão, foi exibida originalmente pela TV Tokyo, sexta-feira às 19:30h (ep. 01~12), sendo o 13º episódio exibido quarta-feira às 17:30h, do 14º até o 21º segunda-feira às 18:00h e do 22º ao 26º, segunda-feira às 17:55h. Na semana seguinte ao último episódio, estreava "A Casa Voadora" (トンデラハウスの大冒険, 05/04/1982~28/03/1983) contando com 52 episódios, exibidos também segundas, às 17:55h.

Com a conclusão de "A Casa Voadora", Superbook retornaria - no mesmo dia e horário - como Superbook II (パソコントラベル探偵団 Pasokon Toraberu Tanteidan, lit. Personal Computer Travel Detectives) com 26 episódios transmitidos de abril de 1983 a setembro de 1983. A CBN, atualmente está produzindo uma nova série Superbook, totalizando 20 episódios.


A primeira série começa na casa de um garoto chamado Christopher Peeper (Sho Azuka em japonês) que descobre o "Super Livro" - na verdade, a própria Bíblia -, que fala e envia ele, sua amiga Joy (Azusa Yamato) e Gizmo (Zenmaijikake), seu robô relógio de brinquedo, de volta no tempo diretamente aos eventos iniciais do Velho Testamento. Gizmo pode andar e falar, mas somente enquanto a aventura se desenvolve.

No primeiro episódio, Chris e Joy limpavam o sótão para o pai de Chris (um professor universitário um tanto excêntrico), quando notam um velho livro brilhando. As crianças tentam abrir o livro, mas foram incapazes de fazê-lo, não importava quanta força fizessem. O livro, rapidamente, abriu-se sozinho, espalhando uma luz ofuscante por todo o quarto de Chris e começou a falar antes de conduzir as crianças e Gizmo até o tempo do Jadim do Éden para conhecerem a história de Adão e Eva.



Lista de Episódios

1
A história de Adão e Eva
Gênesis, cap. 01~03
2
A história de Caim e Abel
Gênesis, cap. 04
3
A história da arca de Noé
Gênesis, cap. 06~09
4
A história do grande pai
Gênesis, cap. 17, 18, 21 e 22
5
A história da ponte estrangeira
Gênesis, cap. 24
6
A história dos irmãos gêmeos
Gênesis, cap. 25~27
7
A história do Egito
Gênesis, cap. 37, 39~46
8
A história do elenco mágico
Livro do Êxodo, cap. 01~40
9
A história do trompete impressionante
Livro de Josué, cap. 01~06
10
A história dos 300 potes
Livro dos Juízes, cap. 6 e 7
11
A história da força de Hércules
Livro dos Juízes, cap. 13~16
12
A história do estábulo
Evangelho Segundo Mateus, Marcos, Lucas e João
13
A história do milagre de Jesus
Evangelho Segundo Mateus, Marcos, Lucas e João
14
A história da tumba vazia
Evangelho Segundo Mateus, Marcos, Lucas e João
15
A história do filho pródigo
Livro de Rute, cap. 01~04
16
A história da tentação do demônio
Livro de Jó, cap. 01~42
17
A história do homem engolido pela baleia
Livro de Jonas, cap. 01~04
18
A história do rei idiota
Livro de Samuel, cap. 08~13
19
A história de Davi
Livro de Samuel, cap. 16~24
20
A história do rei Salomão
Livro dos Reis 1, cap. 01~10
21
A história do profeta Elias
Livro dos Reis 1, cap. 17~18
22
A história do tanque de fogo
Livro dos Reis 2, cap. 01~05
23
A história da caverna dos leões
Livro de Daniel, cap. 01~06
24
A história das paredes brilhantes do castelo
Livro de Neemias, cap. 01~13
25
A história da bela princesa
Livro de Ester, cap. 01~10
26
A história do fim da Terra
Atos dos Apóstolos, cap. 06~28


Ficha técnica

Título original: アニメ 親子劇場 (Anime Oyako Gekijō, lit. Teatro Animado para Pais e Filhos)
Produção: 01/101981~29/03/1982 (SuperBook I) // 04/04/1983~26/09/1983 (SuperBook II)
Episódios: SuperBook I (26) + SuperBook II (26)
Produtora: Tatsunoko
Emissoras no Brasil: Record, Rede Vida

Fontes:
Wikipedia (en)
Wikipedia (jp)
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domingo, 22 de fevereiro de 2015

Speed Racer X

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Finalmente, em 1996, após o fracasso de The New Adventures of Speed Racer (1993) animado por Fred Wolf - produtora de James Bond Jr. e As Tartarugas Ninja -, a Tatsunoko recebeu o sinal verde para produzir sozinha seu próprio remake de Mach GOGOGO (マッハGoGoGo). Grande parte da equipe que trabalhou na série era iniciante no universo de Speed Racer, embora certamente não fossem novatos na indústria da animação. Incluíam os Planejadores da Série Koko Narushima e Mitsutoshi Tokuyama, os Designers Mecânicos Satoshi Horii e Hiroshi Ogawa, e o Compositor Michiru Oshima. Para certificar que eles lidariam apropriadamente com os aspectos que envolviam as corridas, a Tatsunoko chegou a contratar um piloto profissional – Masahiro Hasemi – como Conselheiro Técnico. Masahiro foi campeão da Fórmula 2 Japonesa em 1980, participou uma única vez da F-1 no Grande Prêmio de Kojima/1976 e venceu as “24 Horas de Daytona” (atual Rolex 24 at Daytona) em 1992 – os brasileiros Raul Boesel e Christian Fittipaldi, venceram a mesma prova, respectivamente em 1988 e 2004.


Hasemi se aposentou em 2001 e hoje administra a Hasemi Sports - equipe de corrida Super GT.

Havia até alguns membros da equipe que trabalhou na série original à disposição para emprestarem seus talentos na elaboração da nova série. Entre eles estavam Hiroshi Sasagawa, retornando ao papel de Diretor Chefe que ele habilmente conduziu anteriormente. Unindo-se a ele estava Masami Suda que foi o Diretor de Animação da versão de 1967, mas na nova série ficou encarregado dos Character Designers, baseados nos personagens criados por Ippei Kuri. Suda chegou até mesmo a participar como Diretor de Animação convidado em alguns episódios da série.

Estreando na TV Tokyo em 9 de Janeiro de 1997, o novo Speed Racer focava nas aventuras do jovem Go Hibiki. Apesar de ter um nome ligeiramente diferente do original Go Mifune, os dois personagens eram muito parecidos; pilotos jovens e ousados que esperavam se tornar os melhores do mundo. A família de Go Hibiki era formada por sua mãe, Misuzu Hibiki, e seu pai, Daisuke Hibiki. Daisuke era o chefe da Hibiki Motors e o criador do fantástico carro de corrida: o Mach.


Uma vez que o irmão mais velho de Go, Kenichi, aparentemente morreu durante os testes do Mach muitos anos atrás, Daisuke aperfeiçoou o carro adicionando equipamentos especiais que ele batizou de “Safety Seven”, cada um deles pode ser ativado ao pressionar um botão no volante do carro. A maioria dos equipamentos consistia de versões atualizadas das engenhocas encontradas no Mach original de 1967 e incluíam:

Botão A – Aero Jacks

Substituindo os macacos hidráulicos do original estava um conjunto de motores a jato que podiam ejetar o carro. Com a ajuda de pequenas asas que apareciam do corpo do carro, os Aero Jacks permitiam que o Mach voasse pequenas distâncias.


Botão B – Balloon Tires

Para uso em terrenos acidentados, os pneus do Mach expandiam a um tamanho gigantesco permitindo que o carro viajasse off-road (deserto) de forma segura, da mesma forma que um SUV: Veículo utilitário esportivo (conhecido como SUV, do inglês: "Sport Utility Vehicle") é um veículo semelhante a uma camioneta, normalmente equipado com tração nas quatro rodas para andar sobre todos os tipos de terreno (on- e off-road).

Botão C – Cutter Blade

Substituindo as serras elétricas da série original estavam um par de serras-laser que ficavam posicionadas nas extremidades de braços altamente manobráveis.



Botão D – Defense Guard

Assim como na série original, envolve a cabine do Mach com um escudo sólido.

Botão E – Emergency Wire

O único equipamento totalmente original, substituindo os Evening Eye (Faróis Dianteiros) da versão de 1967. O Emergency Wire disparava do pára-choque do Mach um gancho atado a um potente cabo. Com o gancho o Mach podia retrair o cabo como um guincho.

Botão F – Fish Diver

Pressionar este botão, convertia o Mach de um carro padrão num pequeno submarino. Graças às hélices duplas que surgiam da traseira do carro, o Mach viajava submerso seguramente.

Botão G – Gallant

Uma pequena máquina voadora controlada por controle remoto muito ao estilo do pombo robô Gizmo da série original. O Gallant podia ser usado para ajudar na navegação, bem como coletar dados em outros carros numa corrida.

O Mach 5 original.


Quando o novo Speed Racer estreou, o foco principal eram os esforços de Go em vencer a Corrida da Batalha Mundial (Earth Grand Prix), uma série de difíceis corridas que o levaram a todo tipo de locais exóticos ao redor do mundo. Durante essas corridas, ele encarava oponentes que dirigiam seus próprios “carros de batalha”, pilotos que estavam equipados com uma variedade de diferentes equipamentos que eles utilizavam para tentar forçar os outros a abandonarem a corrida. Os principais rivais de Go durante essas corridas eram o piloto playboy Jetson; o arrogante Crasher Kid; e Cecile e Mikhail, membros da Equipe Exelion. Sr. Bolboa, o chefe da Exelion, queria que eles vencessem a Batalha Mundial e descobrissem os segredos do Mach, particularmente sobre o misterioso Mirage Shoot. O Mirage Shoot, em certas circunstâncias, permitia que o Mach viajasse em velocidades inacreditáveis.

Aparecendo também, frequentemente, estava o misterioso mascarado, Corredor X. Como isso já não é surpresa para ninguém, o Corredor X era na verdade Kenichi Hibiki, que sobreviveu ao acidente que deveria ter lhe matado, provocado, em parte, pela potência do Mirage Shoot.

Os novos personagens.

Acompanhando Go em suas viagens mundiais estavam Takumi Tateishi, o principal mecânico do Mach e Mai Kazami, uma repórter que cobria o circuito de corridas. Ao invés de dar a Go um irmão caçula, esse papel ficou para o irmão mais novo de Mai, Wataru. Quando a série teve início, Wataru não tinha o esperado parceiro primata. Isso mudou no episódio 20 da série, quando a Corrida da Batalha Mundial levou nossos heróis à África, onde Wataru tomaria conta de um jovem gorila africano chamado Rocky, convenientemente vestido com um macacão vermelho e chapéu listrado.

Wataru e sua irmã Mai.

A nova versão do Speed Racer tentou apelar não apenas ao público mais jovem mas também aos colegiais. Como resultado, várias subtramas envolvendo a Equipe Exelion, Corredor X e o Mirage Shot eram desenvolvidas num ritmo mais lento, desenvolvendo-se ao longo do tempo, enquanto o foco principal da ação estava nas desafiadoras corridas que Go participava. Em sintonia com esse estilo, a música que Michiru Oshima criou para a série variava de trechos mais lentos ao estilo jazz a músicas de corrida num ritmo mais rápido, com todo tipo de música no meio.


A série teve um bom patrocínio, em particular da companhia de música Nippon Columbia e a fabricante de brinquedos Tomy. Apesar disso, a audiência do show não foi tão boa quanto se esperava. Embora popular entre o público mais jovem, a série não conseguiu atrair um público mais velho. Num esforço para contornar essa situação, foi decidido levar Speed Racer para uma direção diferente. O enredo da Batalha Mundial  foi rapidamente resolvido no episódio 21, com Go Hibiki vencendo o campeonato, naturalmente. Na semana seguinte, a série mudou para um novo dia e um horário mais cedo que podiam ajudar a atrair mais telespectadores do ensino fundamental que compunham a maioria da platéia. A partir desse episódio, a premissa da série mudou radicalmente. Foram-se as estórias de corrida e personagens como Jetson e a Equipe Exelion. No lugar, descobriu-se que quando o Mach se propulsionava até seus limites e viajava a 555Km/h, o carro entrava no Mirage Shoot, que agora permitia que se viajasse no tempo e espaço para qualquer lugar e data no mundo. Aparentemente, os filmes De Volta para o Futuro (Back to the Future) faziam tanto sucesso no Japão quanto na América.

Independentemente disso, essa habilidade de viajar no tempo levou nossos heróis ao ano 2555, onde descobriram que o mundo estava sendo controlado por Handler, um maligno alienígena de pele azul. A única coisa que Handler precisava para assegurar sua dominação do mundo era a Roda de Ezekiel, uma fonte lendária de poder que saltava aleatoriamente através do tempo. Em pouco tempo, Go, Mai, Wataru, Rocky e Takumi decidiram usar o Mach para viajar através da história afim de manter a Roda de Ezekiel a salvo das garras de Handler e seus capangas.

Handler

Infelizmente, a mudança não conseguiu atrair mais audiência e a série foi cancelada. Felizmente, a Tatsunoko soube com antecedência que a série caminhava para o fim, assim o estúdio foi capaz de dar um final a série. Quando o 34º e último episódio foi ao ar em 24 de setembro de 1997, Go usou o Mach para invadir a fortaleza de Handler e derrotar o vilão de uma vez por todas.

Não surpreendentemente, a Speed Racer Enterprises tratou de lançar rapidamente o novo Speed Racer nos EUA. Quando proposta pela primeira vez em 1998, a nova série foi rebatizada Speed Racer Y2K. A Speed Racer Enterprises usou o terceiro episódio do novo Mach GOGOGO para produzir um piloto para Speed Racer Racer Y2K, intitulado The Silver Phantom. Esse piloto teve sua estréia mundial diante de um salão lotado na San Diego Comic Con International de 1998. Infelizmente, apesar da boa recepção que a série teve durante a convenção, a Speed Racer Enterprises não conseguiu vender a série. Mach GOGOGO permaneceu inédito na América até 2002, quando a Speed Racer Enterprises fechou um acordo com a DiC Entertainment para editar e dublar a série para transmissão no canal a cabo Nickelodeon.

Agora batizada de Speed Racer X, a nova série estreou no Nickelodeon em 12 de agosto de 2002, como parte de um bloco de programas de ação intitulado “Slam”. Mas, a Nickelodeon só exibiu alguns episódios antes de cancelar abruptamente toda linha “Slam”, incluindo Speed Racer X. Como se isso não fosse o bastante, o acordo entre a Speed Racer Enterprises e a DiC desmoronou, levando a DiC a processar a SRE por fraude e quebra de contrato. Por causa da batalha entre as duas empresas sobre a posse de Speed Racer X, apenas 13 episódios da série foram produzidos, e é provável que mais nenhum seja visto. No Brasil, o desenho foi exibido no Cartoon Network com o título de As Novas Aventuras de Speed Racer.

Em 2006, Speed Racer ganhou outro remake – episódios curtos de 7 minutos – chamado Speed Racer Lives, uma série de “webisodes” em Flash que foram lançados on-line pelo website da companhia de brinquedos Art Asylum. Naquela época, a Art Asylum teve a licença para produzir uma série de brinquedos do Speed Racer, através dos quais a companhia lançou algumas versões do Mach 5 e do Estrela Cadente (Shooting Star) para as prateleiras das lojas de brinquedos. Para criar uma linha de brinquedos maior, a Art Asylum pretendia expandir o universo de Speed, Trixie e o resto além do que foi visto nos 52 episódios originais. Eles trabalharam com a SRE para desenvolver um conceito que trouxe os personagens de Speed Racer até o presente, mostrando o que aconteceu a eles após o término da série.

Speed, Clutch, Zequinha, Gorducho, Nitro, Vortex, Corredor X, Velocity e Speed Junior.


O novo Speed Racer Lives focava sua atenção no casamento de Speed e Trixie, seus filhos gêmeos, Speed Junior e a jovem Velocity, e os amigos das crianças. Outros personagens clássicos de Speed Racer também apareceram, incluindo Corredor X, um mais velho mas ainda animado Pops Racer; o adulto Gorducho, que agora trabalha como mecânico e Zequinha que de alguma forma mudou de chimpanzé para gorila. Seguindo a tradição da família, os filhos de Speed entraram agora no negócio das corridas, com Velocity dirigindo o Mach 9 e Speed Junior nos volantes do Mach 10. E, como sempre, o problema vinha em seguida.

Três curtas da série foram produzidos, apresentando o retorno de Cruncher Block (o inventor do Carro Mamute na série de 1966) utilizando uma gangue de ciborgues malignos para vencer as corridas. O último episódio terminou com um gancho onde os capangas de Cruncher sequestraram Pops Racer numa tentativa de forçar a família Racer a entregar os planos do motor GRX. O motor apareceu nos episódios 20 e 21 da série clássica “O carro mais rápido da Terra”, mas sua potência era tão grande que fazia seus condutores desmaiarem. A esperança era que a série chamaria atenção o suficiente para continuar, permitindo assim que a Art Asylum produzisse brinquedos baseados nos novos personagens e veículos. Apesar da melhor das intenções, a recepção à Speed Racer Lives foi morna, e os planos de expandir a série foram arquivados.

Ficha técnica

Título original: マッハGoGoGo / Mach Go Go Go (1997)
Produção: 09/01/1997~24/09/1997
Exibição: TV Tokyo, ep. 01~21 (quinta-feira, 19:00 às 19:30); ep 22~34 (quarta-feira, 18:30 às 19:00)
Audiência: 5,8% (maior), 2,7% (menor), 4,6% (média)
Episódios: 34
Produtora: Tatsunoko Prodution
Emissora no Brasil: Cartoon Network

Fontes:
Sci Fi Japan
Heaven Spot
Home-Aki
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domingo, 12 de outubro de 2014

Hurricane Polymar

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Hurricane Polymar é um anime produzido pela Tatsunoko Productions. O show foi criado por Tatsuo Yoshida que produziu muitas das séries da Tatsunoko. Outras romanizações do nome incluem Hurricane Polymer e Hariken Polymar (já que a última é pronunciada usando o kanji japonês).

Hurricane Polymar é a identidade secreta de Takeshi Yoroi (鎧武士). Ele usa um traje especial que lhe permite combater o crime. A roupa é feita de plástico memória que o habilita a assumir qualquer forma, inclusive transformando seu detentor em 5 veículos diferentes.

Anime Sols tentou arrecadar fundos para lançar o show em DVD na América do Norte, mas não obteve sucesso.



Onimagawa, o diretor da Agência Internacional da Polícia Secreta, ansiava futuramente fazer de Takeshi um investigador criminal de alto nível. Takeshi recebeu treinamento, que o transformaram tanto num grande desportista como num perito em artes marciais. Mas, a atitude de Takeshi no combate ao crime era tão incompatível com Onigawa que ele o deserdou. Por um tempo, Takeshi investigou o crime sozinho, depois tornou-se um detetive particular assistente e faz-tudo de Joe Kuruma. Secretamente, contudo, Takeshi obteve de um cientista um novo polímero artificial, POLYMET, mais forte que o aço. Com este Polymet, Takeshi transformava-se em Hurricane Polymar, um herói uniformizado invencível que lutava pela justiça e combatia diferentes grupos criminosos.

A principal habilidade de Hurricane Polymar, além da força aumentada e rotação em alta velocidade, é transformar-se em um dos cinco veículos diferentes (descritos abaixo). O traje de Polymar também pode durar 46 minutos e 1 segundo antes de ter que retornar. Devido ao traje ser energizado pelo magnetismo, é vulnerável a alta voltagem e também perde a força em temperaturas abaixo de -50º Celsius.

  • Polymar Hawk: um jato supersônico.
  • Polymar Grampus: um submarino de ataque.
  • Polymar Drill: um tanque com duas perfuradoras.
  • Polymar Machine: um carro de corridas de Fórmula 1.
  • Polymar Roller: um rolo compressor (também chamado rolo compactador).

.:: Curiosidades ::.



Em 1993, no segundo episódio do OVA Time Bokan (em italiano, Time Bokan - Le Macchine del Tempo), Polymar tem um crossover com Gatchaman, Tekkaman e Casshan. No mesmo especial, Speed Racer também faz uma rápida aparição.

O nome de super-herói de Takeshi é um trocadilho baseado no seu estilo de artes marciais Ha Ri Ken cuja pronúncia lembra a palavra Hurricane (em inglês, furacão) e Polímero: uma grande molécula na química, utilizada principalmente na fabricação de plásticos sintéticos, como o Polymet do qual seu traje é feito.

Ficha técnica

Título original: 破裏拳ポリマー (Hariken Porimā, Hurricane Polymar)
Produção: 04/10/1974~28/03/1975 (TV Asahi)
Episódios: 26
Produtora: Tatsunoko Productions

Fontes:
Wikipédia (en) 
Wikipédia (ita)
Gatchman Wikia: Polymar 
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domingo, 2 de junho de 2013

A Branca de Neve

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Branca de Neve é um anime produzido pela Tatsunoko Productions e baseado no conto de fadas europeu - compilado pelos Irmãos Grimm. Dirigido por Tsuneo Ninomiya e com roteiro de Jinzō Toriumi, a produção estreou na NHK em 6 de abril de 1994, totalizando 26 episódios. A série tem duas músicas tema: uma de abertura “Heart no mori e tsuretette” interpretada por Miki Sakai com Red Dolphins e outra de encerramento "Folk Dance" (フォークダンス Foku Dansu) cantada por Mebae Miyahara.


A estória começa com o nascimento de uma bela princesa cuja pele era tão branca quanto a neve, cabelos negros como o ébano (uma madeira nobre muito escura) e lábios como a cor vermelha das rosas. Seus pais, Rei e Rainha do Vale Esmeralda batizam-na de Branca de Neve. A garotinha cresce feliz e saudável, e quando seu aniversário de quatro anos se aproxima, seus pais lhe presenteiam com três animais de estimação: um cachorro, um gato e uma pomba.

Logo, a Rainha Isabelle adoece e morre. Atendendo ao pedido de sua falecida esposa, de casar-se novamente para que Branca de Neve seja criada por uma nova mãe, o Rei desposa Lady Chrystal, que mais tarde acaba se revelando não apenas uma mulher ambiciosa, má e egoísta, mas também uma praticante da magia negra.


Agora com 12 anos e após a partida do rei para a guerra, Chrystal transforma a vida da pobre Branca de Neve num verdadeiro inferno, apesar do Príncipe Richard se esforçar para alegrar a vida da jovem princesa. Mais tarde, quando a perversa Rainha tenta matar Branca de Neve por causa de sua famosa beleza, a menina encontra abrigo numa pequena e acolhedora casa de campo, lar dos sete anões que se tornam seus amigos e juram protegê-la de todos os males infligidos por sua madrasta.


A Rainha Chrystal tentou tirar a vida de Branca de Neves várias vezes: uma vez por uma fita envenenada, outra com um pente encantado, vezes em que os anões salvaram-na com a ajuda do Livro do Conhecimento. Mas na última tentativa da Rainha, ela finalmente consegue colocá-la num sono encantado – através de uma maçã envenenada – afim de assumir o controle do seu corpo, pois o dela envelhece rapidamente devido ao uso de feitiçaria contra uma alma pura.

Branca de Neve e Richard

Na verdade, o intento de Chrystal não era matar Branca de Neve, mas sim possuir seu corpo a fim de transferir sua alma para um corpo mais saudável e belo. Ao final, sabemos que Chrystal era controlada pelo espírito maligno do espelho, Speck, que habitava em seu corpo desde que era criança, controlando sua mente e ações. Com a intervenção de Richard, que combate o espírito maligno com a ajuda do quatro elementos, Branca de Neve é salva e a Rainha, agora livre da influência do espírito maligno, se redime e todos se alegram com o retorno do Rei.

O demônio Speck controlou Chrystal e agora quer o corpo de Branca de Neve.

Em 1996, a Tatsunoko produziu outro anime baseado em contos de fada e também veiculado pela NHK: Cinderella (シンデレラ物語, Shinderera Monogatari) baseado na obra do escritor francês Charles Perrault. Há uma versão também dos irmãos Grimm semelhante a de Charles Perrault. Nesta, porém, não há a figura da fada-madrinha e quem favorece a realização do desejo de ir ao baile são os pombos e a árvore.

Cena do anime Cinderela

Ficha técnica

Título original: 白雪姫の伝説 Shirayuki Hime no Densetsu (lit. “A Lenda da Princesa Branca de Neve)
Títulos alternativos: Biancaneve (Itália), Schneewittchen (Alemanha), La Légende de Blanche Neige (França)
Produção: 06/04/1994~29/03/1995
Episódios: 52
Produtora: Tatsunoko Productions
Emissora no Brasil: Record

Fonte:
Wikipedia- english
Wikipedia - italian
Wikipedia - Cinderela
Ritsu & Co.
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terça-feira, 18 de dezembro de 2012

Robin Hood no Daibouken

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Uma variante de Robin Hood em que todos os personagens principais são adolescentes. Séculos atrás no Condado de Nottingham, um cruel e ganancioso barão chamado Alwine ordena a destruição do castelo de Huntington – incêndio do qual Robin e seus primos (Will, Winifred e Barbara) sobrevivem milagrosamente. Os jovens buscam abrigo na Floresta de Sherwood, onde, graças à sabia orientação do eremita “Frei Tuck”, conseguem encarar as dificuldades de uma vida na região selvagem da melhor forma possível. Mas, na floresta vivia um destemido grupo de jovens bandidos, liderados por Little John.


Seu primeiro encontro com Robin e seus primos foi em meio a uma confusão na qual os dois grupos lutam pelo destino de uma jovem, a nobre donzela Marian que caiu nas mãos dos bandidos durante uma emboscada. Suas amarguras, no entanto, rapidamente levam ao caminho da amizade e Robin e John percebem mais tarde que todos eram vítimas do mesmo destino. Os jovens então decidem se ajudar mutuamente. Barão Alwine não era simplesmente inimigo dos Huntingtons – na verdade, poucos anos atrás ele obrigou Little John e seu bando a procurar proteção na floresta para fugir do trabalho forçado.


Ele viria mais tarde atrás de Marian Lancaster, em busca do segredo esculpido na cruz que a garota usa como símbolo de sua linhagem familiar. A garota estava para ser adotada pelo sombrio Bispo Herfort – comparsa de Alwine – que ansiava obter a riqueza dos Lancaster. Com todas as suas forças, Robin e seus amigos foram então compelidos a lutar contra as tropas do barão, lideradas por Gilbert – um perigoso e destemido cavaleiro.


Quando Winifred e Marian estavam aprisionadas nas masmorras do castelo, nossos heróis tentaram invadi-lo de todas as formas possíveis até que seus esforços finalmente foram recompensados com o sucesso. Graças ao seu coração nobre, Robin rapidamente se tornou conhecido como o protetor dos pobres e oprimidos. Adorado e muito estimado não apenas pelos aldeões, mas também (e especialmente) pela doce e bela Marian. O garoto que nunca se separou de seu leal arco mágico, sempre se metendo em missões perigosas e impensáveis.


Robin Hood no Daibouken # 02 - Floresta Misteriosa por Ranger Sombra

Ficha

Título Original: ロビンフッドの大冒険, Robin Hood no Daibōken
Títulos Alternativos: Robin Hood, Робин Гуд, Aventuras do Robin dos Bosques, Robin da Floresta, The Great Adventures of Robin Hood, Les Aventures de Robin des Bois
Produção: 29/07/1990~28/10/1992
Episódios: 52
Produtora: Tatsunoko

Fonte:
AnimeMushi
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domingo, 2 de dezembro de 2012

Tic & Tac

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"The Wacky World of Tic & Tac" é uma compilação de dois animes da Tatsunoko: Kaiketsu Tamagon (かいけつタマゴン, 1972-1973) e Kaba Totto (カバトット, 1971-1972).

Kaba Totto virou Tic e Tac.
Tic é o pássaro esperto que vive na enorme boca de Tac, o hipopótamo boa índole. Mesmo dependente, Tic é arrogante e sempre tenta ser mais esperto que seu simplório anfitrião. Apesar das brigas freqüentes, a amizade dos dois permanece inabalada. O anime era exibido na programação matinal da Globo, nos anos 1990, como tapa-buracos.

Kaiketsu Tamagon virou Ovossauro.


Tic & Tac - O Show Deve Continuar por Ranger Sombra

Ficha

Título Original 1: カバトット, Kaba Totto
Produção: 01/01/1971~30/09/1972
Episódios: 300 de 3 minutos
Produtora: Tatsunoko

Fontes:
Wikipedia
Desenhos Animados PT
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domingo, 18 de novembro de 2012

Pinocchio

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Pinocchio é um anime produzido pela Tatsunoko Producions (Speed Racer, Judoca) que foi ao ar pela primeira vez na TV Fuji, Japão, em 1972. A estória é baseada no romance "As Aventuras de Pinocchio" (1883) do escritor italiano Carlo Collodi.



Ao contrário dos tons mais claros da versão Disney (1940) e da versão Piccolino no Bōken (1976-1977) do estúdio Nippon Animation, esta série nitidamente apresenta temas mais sádicos e sombrios, retratando o personagem principal - Pinocchio (Mokku) -, sofrendo constantes abusos físicos e psicológicos e estranhos acidentes.


mokku por rangersombra

Ficha

Título Original: 樫の木モック, Kashi no Ki Mokku
Produção: 04/01/1972~01/01/1973
Episódios: 52
Produtora: Tatsunoko Productions

Fonte:
Wikipedia
Guia de episódios em alemão
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segunda-feira, 6 de agosto de 2012

O Judoca

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O Judoca é um anime criado por Tatsuo Yoshida e dirigido por Ippei Kuri. A série foi ao ar na TV Fuji de 2 de abril de 1969 a 24 de setembro do mesmo ano, totalizando 26 episódios.

Sam, Bob e Ken

O protagonista da série é o jovem mestre das artes marciais chamado Sanshiro, treinado na Escola Kurenai de Jiujitsu e centra-se na sua busca pelo assassino de seu pai. Acompanhando Sanshiro está um órfão chamado Ken (Kenbo, no original) e seu cachorro de estimação Bob (Boke). A única pista do assassino é um olho de vidro deixado na cena do crime, sugerindo que ele seja caolho. Assim, muitos dos vilões que Sam combateu durante o transcorrer da série eram caolhos ou usavam um tapa-olho.

Sam encontra o olho de vidro do caolho, assassino de seu pai.

O tema de abertura foi interpretado por Mitsuko Horie (sua primeira) quando ela tinha apenas 12 anos. Tatsuo Yoshida (1932-1977) fundou a Tatsunoko em 1962 com seus dois irmãos mais novos, Kenji (que assumiu a posição de Tatsuo como produtor após sua morte) e Toyoharu (ou Ippei Kuri). Yoshida migrou do manga para às telas e obteve sucesso mundial com sua criação Speed Racer. Yoshida também criou Gatchaman (G-Force, Batalha dos Planetas) e Casshan. O Estúdio Tatsunoko também foi o responsável pelos animes PinocchioSuperbook, Macross (Robotech) e Shurato.

Finalmente, Sam contra o caolho.

Logo no início do episódio 20 (o episódio duplo com o Tigre Branco Caolho), Sam finalmente - e sem explicações - encontra o caolho. Numa bela seqüência de luta os dois se defrontam, contudo, Sam é derrotado. Essa foi a única vez que se defrontaram, sendo que o anime termina sem um novo duelo entre ambos.


LANÇAMENTO NA FRANÇA
O anime fez sucesso na França, inclusive sendo lançado em DVD.

Menu do Disco # 05

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Ficha

Título Original: 紅三四郎, Kurenai Sanshiro / "Sanshiro Escarlate"
Episódios: 26
Exibição: 02/04/1969~24/09/1969 (Fuji TV)
Emissoras no Brasil: Tupi, Record e Gazeta
Estúdio: Tatsunoko
Distribuição: Network
Versão Brasileira: Tecnisom Rio de Janeiro

Fonte:
Wikipedia
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